全民打棒球 Online 告訴我的 10 件事情!

2014-08-07 21.44.35

這不是廣告文!

【全民打棒球】是一種手機的卡片回合遊戲,其實很早以前就有裝在手機上在閒暇時段玩玩,因為前一陣子朋友們也突然玩起這個遊戲,所以最近又開始研究相關的規則,今天晚上在吃飯吃到一半的時候,突然覺得和一些思緒連結在一塊,加上這幾年很流行什麼「XXX」教我的 X 件事這類文章,所以也來試試看用這樣的模式來表達,證明打電動也是能刺激思考能力的……XD

第一件事:防守永遠比進攻重要

在遊戲中,從先發投手、中繼到後援投手的戰力非常重要,因為就算你打的再多分,投手失分若永遠比得分多的話,你就很難贏球,同理可證,在一個組織,後勤支援及研發工作就如同防守工作一樣,是提供業務行銷人員在外拚搏的最佳後盾及支援,即便業務接的再多,產品和服務一直被客戶扣分的話,遲早這個事業就會完蛋的。

第二件事:做好情報收集才能提高勝率

在每周排名的列表中,要常常去觀察你所要挑戰對手的等級,有時候排名在你前面的玩家,可能反而實力較弱,這時候除了你的勝算較高之外,能獲得的分數也會比較高,在商場上亦同,有時候同業的某種產品特性較弱時,就能針對此處進行補強而產生市場區隔,此時就能提高產品的差異性,若市場設定正確,則回報率就會加大~

第三件事:把對的人放在對的位置上

同樣是10級的卡片,放在第1棒及放在第10棒不同的位置上時,系統所列出的能力值可能會差很多,因為這張10級的卡片可能是速度超快,但你把他放在錯的10棒位置上,就無法顯現出優勢,自然系統所給的能力值就下降,同理可證,你把只會寫程式的人放在主管的位置上,可能是一場災難,因為他的屬性只有寫出超強的程式,但無法和其他工作人員溝通, 到頭來自然是悲劇一場。

第四件事:先發投手 -> 田忌賽馬的故事

全民打棒球的自動排列球員名單的功能有一個特性,就是會把先發投手按照戰力排序,王牌投手排第一,再依序往下,這樣看起來似乎沒有什麼問題,但實際上可以做出以下安排:把最弱的投手放在第一,最強的選手放在最後,其他放中間,如此一來,與對手預設的排序就會有戰力的傾斜,因為對上強的投手,可以用強的打者應對,對上弱的投手,我們的強投就可有效壓制,中間的部份就是平手,在商場上就是用最強的利基產品,去對上對手較弱的部份,從中間賺到較多的業績,至於其他的部份,就打平不賠即可,但純屬理論,有時候我也是輸的一屁股,畢竟球是圓的,參考參考囉。

第五件事:後天的努力比先天的才能還重要

遊戲中卡片有種特性,就是金球數(天份)和等級數,8金球的10級紅卡,有可能表現的會比10金球0級的白金卡好,等級是練來的,天份雖然是與生俱來的特性,但是你不去加強等級,一樣會被比你弱的卡片幹掉,現實生活中就不用說了,努力,才是王道。

第六件事:重要的資源要用在重要的人員上

在系統中,有幾種資源對於卡片升級是很重要的:1、金幣  2、白金、黃金及紫色卡片  3、友情點數  4、100%升級卡  5、幸運卷,因為這幾種資源不好收集,自然要將重要資源用在重要的地方:例如王牌先發投手或是不動第四棒,以加強關鍵時刻該卡片的表現,現實生活中,團隊戰力固然非常重要,但是在關鍵時刻能投出三振或是揮出全壘打的明星球員,還是冠軍隊伍的重要角色。

第七件事:在對的時間出現才能獲得最佳資源

遊戲中有一種措施,就是每天在特定時段登入就會提供特別的獎品,而那個時段特別都會固定,我稱之為【對的時間】,也許這是一種取巧,但做人本來就是要聰明一點(好吧,我承認我還有待加強XD)什麼是你現實生活中對的時間?可以花點時間去思考一下,也許會用更少的力氣得到更多資源也說不定。

第八件事:不到最後不輕易放棄希望

常常玩到最後,本來領先一大堆分數,可是對手就是在最後一個半局大崩盤,你永遠不知道命運女神會給你什麼樣的大機會,所以,別輕言放棄,好好努力(玩 XD)吧!

第九件事:持續到最後才能得到最好的果實

剛剛第七件事有提到對的時間,遊戲中有另一個機制,就是連續出賽時,每天都會提供不同的獎品,而連續 28 天登入遊戲者,就可以得到紫卡一張,所以堅持是一件很重要的事情,千萬別半途而廢,這樣先前的努力就斷送在忘記持續的錯誤之上了呀~

第十件事:運氣、運氣、運氣

這點沒什麼好說的,人生嘛,努力的再多也要看上天給你多少運氣,遊戲也一樣,只不過打遊戲可以吐嘈它兩句,人生嘛,抱怨一下就好,不要花太多時間和你的運氣賭氣,放開心點,自然運氣就好囉!

【後記】

沒想到我能寫出這十點,其實還有蠻多點可以扯的,就看有沒有人有興趣接下去掰囉~

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